GameFi

لعبة BANANA القائمة على شبكة TON تجذب 5 ملايين مستخدم في 3 أسابيع – اكتشف المزيد!

BANANA، وهي لعبة مبنية على شبكة TON، وصلت رسميًا إلى خمسة ملايين مستخدم، مما يجعلها واحدة من أسرع الألعاب نموًا في نظام TON البيئي.

الدعم والمعلومات الأولية

بدعم من CARV، وهي طبقة بيانات معيارية للألعاب والذكاء الاصطناعي، حققت BANANA أول إنجاز رئيسي لها بوصولها إلى مليون مستخدم في أول 72 ساعة من إطلاقها.

حتى الآن، تحصي BANANA أكثر من مليون مستخدم نشط يوميًا، و1.4 مليون حساب اجتماعي متصل، و45 مليون مهمة داخل اللعبة تم إنجازها.

ميكانيكية اللعبة الفريدة

في BANANA، ينغمس اللاعبون في عالم جمع الموز، كل منها بخصائص وندرات خاصة. عبر النقر على هذه الموزات، يكسب اللاعبون نقاط (PEELs) ويمكنهم التبادل للحصول على مكافآت، بما في ذلك USDT، مع جوائز تصل قيمتها إلى 500 USDT. يضمن هذا النظام المشوق بقاء اللاعبين مستثمرين في اللعبة.

أهمية بروتوكول CARV

يكمن جوهر جاذبية BANANA في بروتوكول CARV، وهو طبقة بيانات ثورية تمنح المستخدمين السيطرة على بياناتهم داخل اللعبة. من خلال CARV، يمكن للاعبين امتلاك والتحكم والاستفادة من بياناتهم، مما يسمح لهم بالاستفادة المباشرة من مشاركتهم في اللعبة.

النمو الشامل للألعاب على TON

يبرز نجاح BANANA النمو الأوسع للألعاب على TON. ألعاب أخرى، مثل Hamster Kombat و Notcoin، أحرزت أيضًا ملايين المستخدمين عبر Telegram، مما يبرز إمكانات TON لاعتماد التطبيقات اللامركزية بشكل واسع.

النظرة المستقبلية

بالنظر إلى المستقبل، تلتزم CARV بتعزيز النمو الإضافي داخل نظام TON البيئي، واستكشاف التعاونات مع مشاريع أخرى مبنية على TON والتوسع في تطوير الألعاب من الطرف الأول.

أمير الكريبتو

مؤثر في مجتمع العملات الرقمية، يركز على تقديم استراتيجيات تداول فعالة وأخبار حصرية للمستثمرين.
زر الذهاب إلى الأعلى