قد تشهد ألعاب العملات الرقمية نمواً جديداً قريباً – اكتشف المزيد الآن
هذه فقرة من نشرة Empire. للاطلاع على الإصدارات الكاملة، شارك.
هل نحن حقاً على وشك رؤية انطلاقة GameFi؟
قد يكون من المبكر بعض الشيء الجزم بذلك — على الرغم من أنني استضفت حوار في X Spaces الأسبوع الماضي وركز بالأساس على الألعاب — لكن يجب أن أقول إنها تبدو أكثر وعداً هذه الدورة مقارنة بالدورة السابقة.
لقد كتبنا سابقاً عن “Off the Grid”، لكنني أريد توسيع النظرة والتحدث عن GameFi ككل. في الوقت الحالي، يواجه القطاع “مرحلة حاسمة من التوسع”، وفقاً لتقرير من نانسن وسلايس أناليتكس.
تحدثت مع المؤسس المشارك لسلايس تيم كونراد بخصوص الألعاب، نظراً للاهتمام الذي اكتسبته ليس فقط من “Off the Grid” ولكن من الإعلانات الصادرة عن لاعبين كبار مثل يوبيسوفت، الذين يسعون للحصول على تعرض من خلال إصداراتهم الخاصة.
ولكن، التحول الأخير في الشعبية لم يأت دون عقباته.
“في الدورة السابقة، كانت هناك مرحلة الحماس الكبيرة في المنحنى، ولم يكن لدى أحد الوقت الكافي لاستثمار المال والوقت لبناء لعبة جيدة فعلاً. أعتقد أن Axie Infinity كان على الأرجح في مقدمة وقته، وهذا ربما سبب الجذب الكبير له”، قال كونراد.
“ولكنه لا يزال يفتقر لتلك التجربة والألعاب من الدرجة AAA هناك … أعتقد أن [سوق الهبوط] كان أفضل شيء يمكن أن يحدث في مجال GameFi. لقد سمح لهذه الألعاب ذات الفئة الثلاثية بقضاء الوقت في البناء، والآن نرى ثمار تلك الجهود. وأعتقد أنه يجذب الكثير من الاهتمام.”
تقرير من جران فيو ريسيرش يقدر أن القطاع قد يصل إلى 301 مليار دولار بحلول عام 2030.
شرح كونراد أن الرقم قد لا يكون بعيداً جداً عن الحقيقة. قال إنه “أساساً” يعتمد على “التسارع الذي نشهده منذ 2021 ونوع الاستثمار الذي نشاهده، بالإضافة إلى الفرق التي تنضم، وعدد الألعاب التي يتم إطلاقها — كل ذلك مجتمعا، ينظر إلى نتيجة متوقعة.”
يعتمد كل ذلك على عدة عوامل، بما في ذلك المجتمعات.
“أعتقد أن هذا مهم حقاً لبناء تلك المجتمع، خصوصاً مع الألعاب” قال لي كونراد.
“نرى متجر Epic Game يبدأ في العمل مع ويب 3، وهذا كله رائع. شيء لقد قمنا بفحصه عن كثب هو نوع المجتمع الذي تنمو فيه كل هذه الألعاب بالفعل. وأحد أكبر التحديات [كان] عندما تكون لعبة جديدة لم تُطلق بعد لكنها تملك مثل مليون متابع على [X]. إنه أمر مشكوك فيه قليلاً، ويجعلنا ندرك أن العديد من هذه المقاييس تحتاج حقاً إلى المزيد من التدقيق”، شرح.
“يمكن تغيير المقاييس بهذه السهولة، لكن علينا أن نبذل جهدنا لفرز هذا الضجيج والقيام بتقييم المقاييس الحقيقية، وما لا ينبغي أن نعيره كل هذا الاهتمام.”
الآن فيما يخص المقاييس التي تهم أكثر، حسناً، قد يتم اكتشاف ذلك عندما يصبح الفضاء أكثر نضوجاً.
الأسئلة الشائعة
- ما هي GameFi؟
GameFi هو مزيج من الألعاب والتكنولوجيا اللامركزية (مثل بلوكشين) لخلق تجارب ألعاب محفزة للربح ومستندة إلى المجتمع.
- لماذا تعدّ المرحلة الحالية حاسمة لتطور GameFi؟
المرحلة الحالية تعتبر حاسمة لأنها تسمح بتطوير الألعاب الثلاثية A خلال فترة سوق الهبوط، مما يساهم في تقديم ألعاب بجودة أفضل.
- ما التحديات الرئيسية التي تواجه GameFi حاليًا؟
من التحديات الرئيسية بناء مجتمعات حقيقية حول الألعاب والتمييز بين المقاييس الحقيقية والمضللة للنجاح.