GameFi

عودة ‘أبطال نيان’ إلى متجر إيبيك جيمز بإصدار جديد وتوزيع مكافآت سولانا: لا تفوت الفرصة!

لعبة إطلاق النار البطولية Feline Nyan Heroesis تفتح الآن لفترة الاختبار الثالثة، والتي تضيف نمط لعب جديد وشخصيتين ومزيدًا من مميزات اللعب. هذا يشير أيضًا إلى بداية الموجة الثالثة من حملة الإنزال الجوي للمشروع، حيث سيتمكن اللاعبون من كسب رموز NYAN المبنية على منصة Solana من خلال إكمال المهام داخل اللعبة.

تفاصيل اللعبة

Nyan Heroesis هي لعبة إطلاق نار جماعية مجانية تشبه أسلوب Overwatch، حيث يتقمص اللاعبون دور قط يقود بدلة روبوتية. طورتها 9 Lives Interactive، واقتحمت اللعبة قائمة أعلى 30 عنوانًا على متجر Epic Games خلال فترة الاختبار السابقة. تلت ذلك إطلاق الرموز المميزة وإنزال جوي للمشاركين في حملة الاختبار.

حملة الإنزال الجوي

مع فترة الاختبار الثالثة للعبة، بدأت حملة إنزال جوي جديدة وستستمر حتى 25 سبتمبر. من خلال إكمال المهام الأسبوعية واليومية، التي ستقام أساسًا داخل اللعبة نفسها، سيتمكن اللاعبون من كسب حصتهم من رموز NYAN خلال الإنزال الجوي القادم.

عودة 'أبطال نيان' إلى متجر إيبيك جيمز بإصدار جديد وتوزيع مكافآت سولانا: لا تفوت الفرصة!

التحديثات الجديدة

تشهد فترة الاختبار الثالثة تحديثات كبيرة وإضافات جديدة للعبة – وأبرزها شخصيتين جديدتين (أو حراس) هما Anyana وYuri.

  • Anyana: قطة استطلاع سريعة تتقدم في القتال وتكشف العدو لمساعدة زملائها. إحدى قدراتها تزيد من سرعة حركة اللاعب، وتدهش الأعداء الذين تمر عبرهم؛ هجومها النهائي ينطلق بها من السماء مسببًا ضررًا كهربائيًا للمنطقة من حولها.
  • Yuri: حارس ساحر كان إضافتي المفضلة في الاختبار. هذه الشخصية يمكنها إلقاء التعويذات، والأفضل من ذلك، الانتقال عبر الخريطة. كان هذا الميكانيك ممتعًا للغاية حيث يمكنك التقاط بندقية صغيرة أو بندقية الصيد، والتسلل خلف العدو، ومباغتتهم.

الوضع الجديد Payload

يشهد هذا التحديث إضافة نمط لعب جديد: Payload. على غرار ألعاب البطل القديمة مثل Team Fortress 2 وOverwatch، يتنافس فريقان لدفع حمولة عبر الخريطة، والفريق الذي يدفعها أبعد يفوز.

ميزات جديدة

تمت إضافة ميزات جديدة أيضًا في هذا الاختبار، بما في ذلك خريطة جديدة، خطوط صوتية للحراس، وآلية “الانطلاق” التي ترى القطط التي غادرت الروبوت تقفز على ظهر بدلات الحلفاء.

تعزيزات قابلة للتخصيص

ميزة كبيرة أخرى هي إضافة “تعزيزات” قابلة للتخصيص، وهي زيادات على الإحصائيات يمكن تجهيزها لشخصياتك والتي تحصل عليها بشكل عشوائي أثناء اللعب. الفريق يعترف بأن هذا سيكون تحديًا رئيسيًا لتحقيق التوازن خلال هذا الاختبار، حيث يريدون أن يشعر اللاعبون بهذه الميزة دون أن تكون غير عادلة.

انطباعات فترة الاختبار

من خلال لعب الاختبار الأخير، يبدو اللعبة أكثر سلاسة مما كان عليه في مايو حيث تبدو اللعبة تتشكل بينما هي في هذه الفئة التجريبية المبكرة. وبالتحديد، شعرت آلية الركض على الجدران بأنها أكثر سلاسة في هذا البناء من اللعبة، ووجدت نفسي أرغب في تجربتها أكثر من اختبار اللعب الأخير – على الرغم من عدم وجود كلمة رسمية حول كون هذه الميزة تم تعديلها.

خطة التطوير

حاليًا، يركز الفريق على إطلاق الاختبار الثالث ولا يريدون تقديم تقديرات حول موعد دخول اللعبة إلى النسخة التجريبية، ناهيك عن موعد إطلاقها الكامل. يرجع ذلك إلى حد كبير إلى أن اللعبة يتم تطويرها من قبل فريق صغير من حوالي 60 شخصًا، لكن الشركة تبحث عن توظيف في عدد من الأدوار لدفع اللعبة إلى المستوى التالي.

تم التحرير بواسطة Andrew Hayward

سيد الأسواق

خبير في تحليل الأسواق المالية، يقدم تحليلات دقيقة واستراتيجيات تداول فعالة للمستثمرين.
زر الذهاب إلى الأعلى