ضجة ألعاب Web3 تتلاشى: المطور يلوم التوقعات غير الواقعية
يعتقد ريكاردو سيباني، المدير التنفيذي للمنتجات بمنصة الألعاب Web3 “جارتي أليس”، أن الضجة حول ألعاب Web3 قد تباطأت بسبب الوعود غير المحققة والتوقعات غير الواقعية.
الألعاب Web3 تحتاج إلى الوقت لتفي بوعودها
يضيف سيباني، وهو مطور في مجال البلوكتشين، أن التفاوت بين توقعات المستثمرين الأفراد والمستثمرين التقليديين ساهم في تراجع اهتمام المستخدمين بألعاب Web3. وفي ردود مكتوبة على أسئلة من موقع Bitcoin.com News، يقترح سيباني أن الصناعة يمكنها إعادة إشعال الاهتمام من خلال تقديم نتائج ملموسة وإدارة التوقعات بشكل أفضل، مبينًا أن تطوير الجيل التالي من الألعاب يتطلب وقتًا.
الفوائد لكل من صناعة الألعاب واللاعبين
بشأن الفوائد المتبادلة، يؤكد سيباني أن بالإمكان تحقيق منافع متبادلة من ارتباط البلوكتشين والألعاب عبر الإنترنت، لكن اللاعبين سيستفيدون بشكل أكبر من تجارب الألعاب الأكثر تفاعلاً وديمقراطية.
تأثير تنظيم التشريعات على ألعاب Web3
أشار سيباني إلى كيفية تأثير البيئة التنظيمية على ألعاب Web3 وكيف يواجه اللاعبون في هذا المجال هذه التحديات. إليك بقية ردود المدير التنفيذي لشركة “جارتي أليس” على الأسئلة المرسلة.
- ما الفوائد التي يحققها قطاع الألعاب بعد دمج تكنولوجيا البلوكتشين، وهل استفادت التكنولوجيا ذاتها من وجودها في الألعاب عبر الإنترنت؟
يستفيد كل من صناعة الألعاب وتكنولوجيا البلوكتشين بشكل كبير من الاتحاد بينهما، لكن في النهاية، يجب أن يكون اللاعب هو المستفيد الأكبر. لقد أحدثت تكنولوجيا البلوكتشين ثورة في الألعاب عبر الإنترنت من خلال تقديم المزيد من التحكم والشفافية واللامركزية. هذا النموذج لم يكن يتناسب تقليدياً مع صناعة الألعاب، ولكن البلوكتشين جعله ممكنًا. لذلك، يستفيد اللاعبون في النهاية من تجربة ألعاب أكثر تفاعلاً وديمقراطية حيث يكون لهم نصيب حقيقي في تطور الأمور.
- هل الضجة حول ألعاب Web3 تتلاشى، وما الذي يجب على أصحاب المصالح في الصناعة القيام به لإعادة الاهتمام الذي كان موجودًا في الماضي؟
نعم، الضجة حول ألعاب Web3 قد ت faded بالتأكيد منذ عام 2021. أعتقد أن السبب في ذلك هو أن الكثير من الوعود لم يتم الوفاء بها بعد، وبعض المشاريع وعدت بأكثر مما تستطيع تحقيقه. لإعادة الإثارة، يحتاج أصحاب المصالح في الصناعة إلى التركيز على تقديم نتائج ملموسة وإدارة التوقعات.
- كيف تجدون بيئة تنظيم ألعاب البلوكتشين؟
البيئة التنظيمية لألعاب البلوكتشين معقدة بالفعل وتختلف عبر العديد من الولايات القضائية. بفضل اللامركزية، يمكن تقليل القضايا المتعلقة بالولاية القضائية والتراخيص، حيث أن اللامركزية لا تتعلق بالجغرافيا، مما يتيح لأي شخص لديه إمكانية الوصول إلى البلوكتشين المشاركة. لا نعني بهذا تجاهل التنظيمات، بل التوافق معها عن طريق تجنب جمع المعلومات الحساسة وتقليل المخاطر المضاربة.
الأسئلة الشائعة
- ما هي الأسباب وراء تراجع اهتمام المستخدمين بألعاب Web3؟
يعود تراجع الاهتمام إلى وعود غير محققة وتوقعات غير واقعية بالإضافة إلى التفاوت بين توقعات المستثمرين الأفراد والتقليديين.
- كيف يمكن لألعاب Web3 تحسين تجربة اللاعبين التقليدية؟
يجب على المطورين التركيز على تقديم تجربة لعب عالية الجودة دون فرض ميزات البلوكتشين على اللاعبين، وأن تظل التجربة ممتعة وغامرة دون أن تصبح عناصر البلوكتشين عائقاً.
- ما هو الهدف النهائي للألعاب Web3 بحلول عام 2030؟
من المتوقع أن تصل ألعاب البلوكتشين إلى مستويات غير مسبوقة، مع تقديم تجارب غامرة تتنافس مع الألعاب التقليدية، مما يوفر ملكية حقيقية للأصول الرقمية وحوكمة يتحكم بها اللاعبون.