النشرة الإخبارية من لايتسبيد: نقص الألعاب القابلة للعب في سولانا – اكتشف المزيد الآن
استمتع اليوم بالنشرة الإخبارية الصادرة عن Lightspeed على موقع Blockworks.co. غدًا، استلم الأخبار مباشرة إلى بريدك الوارد. اشترك في نشرة Lightspeed الإخبارية.
تحية طيبة!
حضرت الليلة الماضية أول مباراة لفريق نيويورك ليبرتي، ويا للعجب، كنا بعيدين للغاية في المدرجات. ولكن حتى من هذا الارتفاع البعيد، كان من الواضح أن سابرينا إييونيسكو لديها كفاءة مذهلة. كيتلين كلارك من؟ على أي حال:
في بحث عن ألعاب سولانا
حاولت إنشاء محتوى للنشرة الإخبارية عبر أن أصبح لاعبًا في منصة سولانا، لكن للأسف، رحلتي توقفت بسبب نقص الألعاب. مع استقرار العملات الرقمية في توجه جماعي للاستياء من وجود الكثير من البنية التحتية لقليل من التطبيقات المستخدمة على نطاق واسع، قد تواجه ألعاب Web3 تدقيقًا أكبر. حاليًا، هنالك عدم توافق بين الاهتمام بالتمويل للألعاب والعوائد على تلك الاستثمارات.
فتحت أداة اكتشاف المشاريع على solana.com — حيث تأتي الألعاب في المركز الثالث من حيث عدد القوائم في أي فئة — وبدأت استكشافي. وجدت بعض الاكتشافات المثيرة: لعبت لعبة Seekers of Tokane، وهي لعبة تقمص أدوار يابانية تدور حول تفريخ البيض ونقلها إلى خرائط جديدة للمعارك، وكل هذا يتم عبر NFTs المستندة إلى سولانا ورمز مميز خاص بها. رغم أن اللعبة شعرت بأنها تشبه الكثير من الألعاب الأخرى التي تتبع نفس نمط تربية المخلوقات والمعارك، إلا أنها كانت قابلة للعب وكانت الرسوميات رائعة.
لعبة Photo Finish Live ليست ذات رسومات مذهلة، لكن لعبة سباق الخيل المستندة إلى سولانا تتمتع بعمق استراتيجي كبير. ولعبة Backwoods هي لعبة “roguelite” ممتعة وسهلة اللعب تذكرني بشيء كنت قد وجدته على Miniclip في الماضي.
لكن حول هذه النقاط المضيئة، وجدت بعض الهياكل الميتة للألعاب، وبعض المشاريع التي تقوم بالكثير من الترويج لألعاب لم يتم إصدارها بعد، والعديد منها يحاول تمديد تعريف “اللعبة” كليًا.
قال أحد المشاريع: “أفضل أنظمة الإحالة تشعر وكأنها لعبة”.
لقد بدا دائمًا أن البلوكشين ستتوافق بشكل طبيعي مع العملات الرقمية. كان Mt Gox — الذي اشتهر بكونه سبب تراجع البيتكوين — قد تم تصوره في الأصل كتبادل أوراق لعبة Magic the Gathering. سولانا، مع تركيزها العالي على الإنتاجية، يبدو أيضًا أنها قد تكون ملائمة لإتمام تعاملات الألعاب على البلوكشين.
لكن بينما لا يمكن لأحد في Web3 الادعاء بحل مشكلة الألعاب، لا يبدو أن سولانا هي القائدة — خاصة مع مُنافسين مثل Arbitrum الذين يستثمرون بكثافة في القطاع.
قال لي روس كراسنر، المؤسس المشارك لشركة ألعاب Ryu Games: “سولانا ليست نظامًا بيئياً يركز على الألعاب، وعند الاختيار بين السلاسل، يبحث مطورو الألعاب أولاً وقبل كل شيء عن التوزيع.”
بالنسبة للتوزيع، قد تكون السلسلة الحالية التي يجب التغلب عليها هي TON ، التي تجذب عددًا كبيرًا من المستخدمين بألعاب تعتمد على التلمس لتحقيق الأرباح على تليغرام — إلى حد أن أحد أعضاء الجيش الإيراني وصف واحدة منها بأنها جزء من “الحرب النعيمة” للغرب ضد النظام الإيراني. لأكون منصفًا، تتضمن هذه الألعاب التلمس على شاشة هاتفك مرارًا وتكرارًا على أمل جزئي في تلقي رحلة جوية مجانية، وأنا متشكك في ما إذا كانت هذه الاستراتيجية لديها مستقبل طويل. أعتقد أنه لم يتم اكتشاف الحالة النهائية لألعاب Web3 بعد.
كان أحد المحللين الذين تحدثت معهم أكثر تفاؤلاً قليلاً بشأن مستقبل الألعاب على سولانا.
قال المحلل المُسمى بكتابة مستعارة من Blockworks Research، بوكاتشيو: “بصدق، أعتقد أن الوضع يتحسن من هنا. سولانا كانت تواجه مشاكل في الأداء والسمعة العام الماضي. الألعاب على سولانا لم تكن مبتكرة أو جيدة بشكل خاص أو لم تطلق أبداً (مثل Star Atlas). هناك بعض مشاريع البنية التحتية الرائعة التي تُبنى هناك الآن (مثل Magic Blocks). سنرى كيف ستمضي الأمور.”
— جاك كوبينك
الصفر المحكم
- 5%
هذا هو النسبة المئوية للألعاب التي تم بناؤها جزئيًا أو كليًا على سولانا من بين 994 تم تتبعها من قبل Big Blockchain Game List. - في تقريرها للربع الثاني، وجدت الجهود المجهولة لتصنيف العدد الكبير من الألعاب المستندة إلى البلوكشين أن القادة الحاليين في نشر الألعاب هم Immutable و Polygon وإيثيريوم — بنسبة 13% و 12% و 11% من الإجمالي، على التوالي.
- حلت سولانا في المرتبة الخامسة، متأخرة عن سلسلة BNB.
— جاك كوبينك
النبض
أصدر إعلان تجاري جديد لسولانا الأسبوع الماضي. إنها القصة الكلاسيكية لشخصيتين من جوانب متعاكسة تمامًا: شخصية مستهترة متراخية، يغمغمت باسمها عند نقطة ما ولكن يبدو أنها تقول “بليييه”، وشخصية مهنية في الأعمال تدعى ستيف (الذي هو … أيضًا مستهتر؟ هيا بنا). نرى كل منهما خلال روتين صباحه. يقفز بليييه من سريره بملابس داخلية قصيرة، يشرب مشروبًا للطاقة، ويطالب بـ Alexa بتشغيل أغنية “I Gotta Feeling” للفرقة Black Eyed Peas أثناء بحثه عن شورت سولانا.
في الوقت نفسه، يستيقظ ستيف في شقته “النظيفة” ويرتدي قميصًا رسميًا وربطة عنق. وفقًا للساعة الوحيدة التي ظهرت في الإعلان، الساعة كانت 3:20 مساءً. يخرج بليييه — الآن بقميص سولانا — ليجد نفسه في شمس الظهيرة، مرتديًا سماعة VR قبل القفز على دراجته.
بالمقابل، يرتدي ستيف نظارات شمسية وردية اللون ويقود سيارة Tesla Cybertruck بينما يشرب قهوة من كوب مطبخه بدلاً من كوب سفر. يتفقد بليييه وستيف أخبار سولانا بدلاً من الانتباه للطريق. بعد مشاهدة بليييه يقود دراجته لمدة 30 ثانية، يصطدم العبقريان ببعضهما البعض.
بليييه بخير، لكن سماعة VR ودراجته “محطمة”. يرسل له ستيف 200 دولار أمريكي كتعويض؛ لم يرسله أي SOL، بالطبع، حيث سيكون من المنطقي أن يفعل ذلك في إعلان تجاري لسولانا.
بليييه وستيف الآن أفضل الأصدقاء. الشعار – سولانا للجميع.
ردود الفعل… حدثت.
بعض الناس أحبوه. بشدة. بينما، البعض الآخر، لم يكن كذلك. @PlutusPool قال “لا يمكن أن يكون هذا إعلانًا حقيقيًا..” بينما @usernameisjim علق “لا يمكنني إنفاق أموالي إذا ما كنت أقرب للموت بسبب حادث سيارة وأنا أتنقل بدراجة وسط نزيف داخلي في Tesla CyberTruck الخاص بأحد الغرباء.” ردود أخرى تضمنت “أتمنى أني لم أشاهد هذا” و”اجعلوا هذا يتوقف” و”أتمنى لو كان يقود بسرعة أكبر.” @theroninmethod أشار إلى استهداف الجمهور المعين في الإعلان قائلاً “ذكور بيض متراتبون في مواقف مألوفة. سولانا لأناس كهؤلاء.”
لأكون منصفاً، فإن معيار الإعلان الجيد ليس دائماً في ميزاته الفنية، ولكن بمدى المحادثة التي يثيرها. بهذا المعيار، يبدو أن المهمة كانت ناجحة.
— جيفري ألبوس
رسالة جيدة
رسالة من روس كراسنر، المؤسس المشارك لشركة Ryu Games: