أواسيس وإيديا يتعاونان لجلب الألعاب الكلاسيكية إلى ويب3 – اكتشف التفاصيل!
أوسياس، سلسلة الكتل المصممة خصيصًا للألعاب، قد أبرمت شراكة جديدة مع شركة إيديا كوربوريشن، مالكة 139 من حقوق الألعاب القديمة، وفقًا لأحدث المعلومات التي تم مشاركتها مع فينبولد في 10 يوليو.
جلب اللاعبين إلى ويب 3 عبر الألعاب الكلاسيكية
تهدف هذه الشراكة إلى تقديم المزيد من اللاعبين إلى ويب 3 من خلال توزيع الألعاب الكلاسيكية عالميًا باستخدام تكنولوجيا البلوكشين. سيتم استخدام كتالوج الألعاب القديمة الواسع لشركة إيديا لإنشاء ألعاب جديدة تعتمد على البلوكشين باستخدام بنية أوسياس التحتية.
تجربة لعب تجمع بين النوستالجيا والابتكار
سيتم إعادة تصور جميع الألعاب القديمة في محفظة إيديا لتناسب بيئة ويب 3، ما يعد بتجربة لعب تجمع بين النوستالجيا والابتكار. ستتولى إيديا إدارة العلاقات العامة والتسويق لترويج الألعاب القديمة المعتمدة على البلوكشين وتسليط الضوء على إمكانيات ويب 3 في جلب الابتكارات الحديثة إلى الألعاب الكلاسيكية.
ستعيد هذه الشراكة تقديم ألعاب الثمانينيات والتسعينيات الأيقونية للجماهير الحديثة المهتمة بالبلوكشين. من بين العناوين البارزة لعبة Gaiares، التي أُصدرت أصلًا عام 1990 على منصة جنسيس. سيتم تطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية الأخرى من اليابان وأوروبا وأمريكا الشمالية لتتلاءم مع مشهد الألعاب القائمة على البلوكشين.
مستقبل الألعاب القائمة على البلوكشين
لقد أظهر حدث IVS Crypto 2024 في كيوتو مؤخرًا إمكانيات الألعاب القائمة على البلوكشين. ركز المؤتمر على تكنولوجيا البلوكشين وويب 3 في الألعاب والترفيه، بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي، حيث حضره أكثر من 12,000 مشارك وحوالي 300 حدث جانبي.
- ناقش قادة أوسياس، ريو مانزوكو و ريو ماتسوبارا، خلال الحدث الطلب المتزايد على ويب 3 في اليابان، مشددين على دور أوسياس في تطوير الألعاب واعتماد الجماهير الواسع للألعاب القائمة على البلوكشين.
- أكد ماساكي تايرا، ممثل الحكومة اليابانية، على الدعم الحكومي القوي لمبادرات البلوكشين، مشيرًا إلى إمكانيات البلوكشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في ترويج الأصول الثقافية اليابانية.
- تعمل الحكومة أيضًا على تبسيط الضرائب لتعزيز نمو ويب 3، وتشجع التعاون بين الشركات الناشئة وتعزز من موقف اليابان كقائد عالمي في مجال الألعاب القائمة على البلوكشين.
بإمكان هذه الشراكات والأحداث دفع حدود الابتكار في صناعة الألعاب وفتح آفاق جديدة لنمو ويب 3 والبلوكشين في اليابان والعالم أجمع.