ألعاب P2E تصل لتيار الرئيسي؛ عمالقة الألعاب في اليابان يتحدون للمزيد!
يُظهر تقرير جديد من تحالف ألعاب بلوكتشين (BGA) أن ألعاب اللعب والكسب تتجه نحو القبول السائد، ولكن الدفع النهائي يبدو أنه يعاني من سلسلة من التحديات. التقرير، الذي يُطلق عليه اسم حالة الصناعة، استطلع آراء نحو 700 مشارك من مجال اللعب والكسب، وهو زيادة ثلاثة أضعاف مقارنة بتقرير 2023. وفقًا للتقرير المكون من 64 صفحة، تقترب الألعاب القائمة على بلوكتشين من مستويات الاعتماد السائد لأول مرة في تاريخها الذي يمتد لخمس سنوات. مشيراً إلى مقاييس مثيرة للإعجاب، يشير الـBGA إلى أن عدد المستخدمين النشطين شهريًا لألعاب اللعب والكسب لم يكن أعلى من قبل للصناعة ولا يظهر أي علامات على التباطؤ.
أسباب النجاح المتجدد لصناعة الألعاب القائمة على بلوكتشين
هناك عدة أسباب للنجاح الجديد للصناعة، بما في ذلك التركيز المتجدد على تجربة المستخدم. يشير التقرير إلى أن معدلات الاحتكاك أثناء الانضمام قد انخفضت إلى 53٪ من 79.5٪ في عام 2023، مما يفتح الأبواب أمام المستخدمين. قبل خمس سنوات، كانت ألعاب اللعب والكسب تتطلب معرفة تقنية مع تفاعل اللاعبين مع بروتوكولات الويب 3 المعقدة. وعيًا بالطبيعة المعقدة، بدأت الشركات المطورة للألعاب القائمة على بلوكتشين تخصيص موارد كبيرة لتحسين واجهة المستخدم لألعابها، بينما تعكس استراتيجية السهولة والاستخدام التقليدية للألعاب.
“في قلب هذا النمو يكمن مبدأ تمكين اللاعبين،” كما يُقرأ في التقرير. “منذ الدورة السوقية الأخيرة، تم تخصيص المزيد من الجهود في تجربة المستخدم وواجهة المستخدم، مع التركيز على تجربة سلسة مماثلة لما يتوقعه اللاعبون من ألعاب الويب 2.”
الإقبال المتزايد من ناشري الألعاب التقليدية
سبب آخر للمقاييس الإيجابية لألعاب اللعب والكسب هو ارتفاع معدلات الاعتماد من ناشري الألعاب التقليدية. تتفاعل سوني وSquare Enix مع القطاع الناشئ عبر حلول بلوكتشين الطبقة الثانية، مما يقدم الألعاب لكسب النقود لمجموعة جديدة من اللاعبين التقليديين.
يقول المشاركون أن إمكانية امتلاك الأصول داخل اللعبة هي القوة الدافعة الرئيسية للفتنة الجديدة لألعاب الويب 3. بينما يركز آخرون على الإمكانية المحتملة للمكافآت والإيرادات من الألعاب.
تحديات وصعوبات الصناعة
كشف شريحة من المشاركين لـBGA أن الألعاب لكسب النقود ما زالت تواجه تسلقًا شاقًا رغم الأرقام المثيرة للإعجاب. يشير معظم المشاركين إلى التحديات المتعلقة بالانضمام وواجهة المستخدم الصعبة كـ”التحدي الأكبر للصناعة،” بينما يقول آخرون أن البوتات هي العائق الرئيسي للنظام البيئي.
بعد سنوات من الاحتيالات والقرصنة، يقول 66.3٪ من مطوري الألعاب إنهم يواجهون صعوبة في جذب لاعبين جدد بسبب الفكرة الخاطئة بأن عروضهم هي مخططات بونزي. في ظل سياق أكثر إيجابية، يشير التقرير إلى أن المحترفين في مجال الألعاب لكسب النقود يأتون من قطاع الألعاب التقليدية بدلاً من خلفية الويب 3.
تحالف ألعاب اللعب والكسب في اليابان
تحالف جديد لشركات تطوير الألعاب في اليابان لتطوير حالة الألعاب القائمة على الويب 3 في البلاد تحت رقابة جمعية الأعمال الخاصة بالعملات المشفرة في اليابان (JCBA). يقوم بالتحالف العملاق في الصناعة شركة سيغا وSquare Enix وKonami. التحالف الجديد يشهد انضمام منصة Coincheck لتبادل العملات الافتراضية في اليابان كلاعب رئيسي.
سيتم تدعيم صفوف التحالف بشركات ويب 3 كاملة النشاط في اليابان. في الوقت الحالي، أعلنت COLOPL وDrecom وBrilliantCrypto بالفعل عن نيتها الانضمام للتحالف الجديد لتطوير الصناعة القائمة على اللعب لكسب النقود في اليابان.
مع الخبرات التقنية المتوافرة، حصل التحالف منذ ذلك الحين على دعم من اثنين من شركات القانون الثقيلة الوزن في اليابان. من المتوقع أن تقود شركات القانون الدولية Anderson Mori & Tomotsune وMori Hamada & Matsumoto في التحالف، لمعالجة المتطلبات القانونية والضريبية لشركات الألعاب القائمة على الويب 3.
- ما هي العوامل التي تحفز اعتماد الألعاب القائمة على بلوكتشين?
زيادة التركيز على تجربة المستخدم وواجهة المستخدم، ورفع معدلات الاعتماد من ناشري الألعاب التقليدية، وتمكين اللاعبين من امتلاك الأصول داخل اللعبة. - ما هي التحديات الرئيسية التي تواجه الألعاب القائمة على بلوكتشين?
مشاكل الانضمام وواجهة المستخدم، ووجود البوتات، والاعتقاد الخاطئ بأنها مخططات بونزي. - ما هو التحالف الجديد في صناعة الألعاب في اليابان?
تحالف ياباني من شركات تطوير الألعاب لتحسين حالة الألعاب القائمة على الويب 3، بالتعاون مع جمعية الأعمال الخاصة بالعملات المشفرة في اليابان.
ينضم للتحالف أعضاء جدد بخبرة كبيرة، مع أعضاء رئيسيين يساهمون في ألعاب اللعب لكسب النقود. سبق لكل من سيغا وSquare Enix التعامل مع ألعاب الويب 3، حيث اكتسبوا دروساً من تجارب سابقة. في الوقت نفسه، يشهد الاهتمام العالمي بالويب 3 ارتفاعًا غير مسبوق، مدفوعًا بتحسين واجهات المستخدم والإمكانية المحتملة للإيرادات لللاعبين.