GameFi

أحد مؤسسي Sky Mavis يكشف أكبر التحديات التي تواجه ألعاب الكريبتو: تعرف على العقبات وكيفية تجاوزها

هذا الجزء من نشرة The Drop. لقراءة الإصدارات الكاملة، اشترك فيها.

تغيرت النظرة نحو Axie Infinity

خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC)، ظهر موضوع مثير للاهتمام في النقاشات حول جانب الألعاب المشفرة. ما أسمعه هو أن اللاعبين والمطورين قد غيروا موقفهم تجاه لعبة Axie Infinity، وهي لعبة ثنائية الأبعاد تعتمد على معارك المخلوقات، والتي كانت تُنتقد سابقًا لكونها بسيطة للغاية أو لوجود تكرار في اللعب. لكن في الوقت الحالي، أصبحت المشاعر العامة تجاهها أكثر إيجابية مما كانت عليه في السنوات الماضية.

من طموحات الألعاب الكبرى إلى التركيز على الألعاب الصغيرة

قبل بضع سنوات، كان مطورو الألعاب المشفرة الطموحون يرغبون في بناء سمعة جديدة لهذا المجال، حيث كانت Axie Infinity هي اللعبة الرائدة. كانت الطموحات عالية لتطوير ألعاب من فئة AAA (الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة)، وكان العديد من المطورين يتجنبون صنع ألعاب مشابهة لـ Axie. كانوا يريدون جذب اللاعبين التقليديين وإقناعهم بأن الألعاب المشفرة يمكن أن توفر كل ما تقدمه الألعاب التقليدية، بالإضافة إلى مزايا “امتلاك الأصول الحقيقية”.

أحد مؤسسي Sky Mavis يكشف أكبر التحديات التي تواجه ألعاب الكريبتو: تعرف على العقبات وكيفية تجاوزها

لكن الأمور تغيرت الآن. واجهت ألعاب مثل Deadrop وShrapnel، التي تمتعت بميزانيات كبيرة، جدلاً لأسباب مختلفة. تم إغلاق Deadrop بالكامل جزئيًا بسبب نفاد الأموال وفضيحة تتعلق بأحد مؤسسيها، بينما واجهت Shrapnel صراعات داخلية أدت إلى مقاضاة المدير التنفيذي السابق للشركة من قبل المستثمرين.

لقد خفت الضجة حول Shrapnel، التي كانت مليئة بالأمل في السنوات الماضية. اليوم، يبدو أن الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة التي ينتظرها مؤثرو الألعاب المشفرة هي Off The Grid وStar Atlas وWildcard.

التركيز على الألعاب المحمولة

مع ذلك، هناك اهتمام متزايد بتطوير الألعاب المحمولة وتحقيق التوازن بين العناصر المالية ووضع اللعب. لقد جذبت منصة Ronin اهتمامًا مستمرًا بفضل لعبة MMORPG ذات الرسومات البيكسيلية Pixels، كما شهدت لعبة Axie الكلاسيكية زيادة في عدد المحافظ النشطة الفريدة (UAWs) منذ مارس من العام الماضي.

وفقًا لبيانات DappRadar، سجلت Axie 160,000 معاملة و100,000 محفظة نشطة فريدة في اليوم الماضي، مما يجعلها ضمن أفضل 15 لعبة من حيث UAWs. بينما سجلت Pixels أرقامًا مضاعفة تقريبًا، مع أكثر من 200,000 محفظة نشطة فريدة و200,000 معاملة في اليوم الماضي، مما يجعلها خامس أكبر لعبة مشفرة من حيث UAWs.

صعوبة النجاح في عالم الألعاب المشفرة

في مقابلة مع أليكساندر لارسن، الشريك المؤسس لـ Ronin، خلال مؤتمر GDC، أوضح سبب اعتقاده أن نجاح Axie Infinity يظهر مدى صعوبة تحقيق النجاح في مجال الألعاب المشفرة. قال لارسن: “ما الذي يخبرنا هذا عن ألعاب البلوكشين؟ إنها صعبة للغاية، وحتى بالنسبة لنا، كان الأمر صعبًا للغاية. لقد أطلقنا Axie Origins بعد ذلك، وأطلقنا Homeland. لكن لم تكن أي من هذه الألعاب ناجحة مثل لعبة Axie الكلاسيكية الأصلية.”

وأضاف لارسن أن تطوير لعبة بلوكشين يتطلب الاختيار بين الرسومات، ووضع اللعب، والاقتصاد المالي، وأنه من الصعب حاليًا تحقيق التميز في أكثر من مجالين في نفس الوقت.

التركيز على الاقتصاد ووضع اللعب

ركز فريق Axie على اقتصاد اللعبة ووضع اللعب لأنهما العنصران الأكثر أهمية في الألعاب المشفرة. الرسومات الجيدة هي ميزة إضافية، لكنها أقل أهمية لأن ما يجذب اللاعبين إلى الألعاب المشفرة هو العناصر المالية، بما في ذلك قابلية تداول العناصر داخل اللعبة.

اتجاه نحو الألعاب المستقلة والمحمولة

شهدت الألعاب المشفرة أيضًا تحولًا نحو الألعاب المستقلة والمحمولة، حيث تشكل الألعاب الصغيرة نسبة أكبر من الألعاب المشفرة مقارنة بأي وقت مضى، وفقًا لأبحاث Game7. يعتقد لارسن أن هذا يرجع إلى انخفاض التمويل من رؤوس الأموال الاستثمارية (VC) بشكل كبير منذ طفرة 2021 و2022.

قال لارسن: “لقد جف تمويل رؤوس الأموال الاستثمارية. لكن المشكلة هي أن هناك الكثير من حاملي الأصول الرقمية (NFTs) من عام 2021 الذين يتوقعون تحقيق أرباح عندما يتم إصدار الرمز المميز أخيرًا.”

تحديات الألعاب المدفوعة للفوز

أحد التحديات التي تواجه الألعاب المدفوعة للفوز هو أنها تجعل اللاعبين يشعرون بأنهم مُستغلون. يمكن أن تحاكي ألعاب البلوكشين الحياة الواقعية بسبب تركيزها الرأسمالي، حيث تنتقل الفروق بين الأغنياء والفقراء مباشرة من الحياة الواقعية إلى اللعبة، مع فرص محدودة للتقدم الكبير.

لكن هناك طرقًا للحفاظ على اللعب القائم على المهارة مع توفير عناصر يمكن للاعبين الأثرياء شراؤها دون التأثير بشكل مباشر على اللعب.

قال لارسن: “ما ننظر إليه هو تطبيق كل الدروس التي تعلمناها على مدار السنوات السبع الماضية في لعبة Axie الجديدة، بالإضافة إلى كل ما تعلمناه من نشر ألعاب استوديوهات أخرى.”

الأسئلة الشائعة

  • ما الذي تغير في نظرة اللاعبين تجاه Axie Infinity؟
    أصبحت المشاعر العامة أكثر إيجابية بعد أن كانت تُنتقد سابقًا لكونها بسيطة ومتكررة.
  • ما هي التحديات التي تواجه الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة في عالم الألعاب المشفرة؟
    واجهت ألعاب مثل Deadrop وShrapnel جدلاً بسبب مشاكل مالية وصراعات داخلية.
  • ما هو التركيز الرئيسي لفريق Axie في تطوير الألعاب؟
    يركز الفريق على اقتصاد اللعبة ووضع اللعب، معتبرًا أن هذه العناصر هي الأكثر أهمية لجذب اللاعبين.

عملاق التداول

متداول ذو خبرة عميقة في الأسواق المالية، يقدم استراتيجيات تداول متقدمة لتحقيق أعلى عوائد ممكنة.
زر الذهاب إلى الأعلى