إطلاق Treasure سلسلة ألعاب إيثريوم جديدة مع ZKsync، وتوديع Arbitrum – اكتشف التفاصيل الآن!
أطلق نظام الألعاب المشفر “تريجر” شبكته الجديدة لتوسيع النطاق على إيثريوم من الطبقة الثانية، معلنًا عن انتقاله من أربيتروم. هذه الخطوة ستُمكّن المشروع من البناء على شبكة مصممة خصيصًا لتلبية احتياجاته في مجال الألعاب، مما يفتح فرصًا جديدة للاعبين.
شبكة الطبقة الثانية الخاصة بتريجر
شبكة إيثريوم من الطبقة الثانية التي أطلقتها تريجر هي جزء من الشبكة المرنة لـ ZKsync، والتي تتضمن سلاسل متداخلة قابلة للتشغيل المتبادل. ستستخدم الشبكة الجديدة بصورة طبيعية رمز “MAGIC” الخاص بالمشروع. نتيجة لذلك، يجب نقل أكثر من 15 لعبة ومئات الآلاف من الرموز الغير قابلة للاستبدال والرموز إلى الشبكة الجديدة من أربيتروم، حيث يمكن للمستخدمين القيام بذلك باستخدام جسر Hyperlane.
تغيير التوجه في تريجر
يعتبر المشروع نفسه “وحدة تحكم ألعاب لامركزية”، حيث يقوم بتطوير ألعاب الفيديو باستخدام البلوكشين. في فبراير، أعلنت تريجر عن خططها للبناء على أربيتروم بإطلاق شبكة من “سلاسل اللانهائية”. ولكنها قامت بتغيير توجهها في الأشهر الأخيرة بعد إعادة النظر في أولوياتها.
قال المؤسس المشارك لـ تريجر، كاريل فونغ لـ Decrypt: “نحتاج إلى ميزات خاصة بالألعاب وزراعة ثقافة توزيع معينة لا تولي الطبقات الثانية العامة لها الأولوية. ذلك يتطلب نهجًا يركز على الألعاب من الأسفل إلى الأعلى”.
ميزات الشبكة الجديدة
يتيح إنشاء شبكة الطبقة الثانية المخصصة للألعاب للمشاريع استخدام المعاملات بدون غاز وإنشاء الحسابات الاجتماعية، ويقدم بنية تحتية متخصصة لاقتصاديات الألعاب. على سبيل المثال، سيعزز التحول نظام تبادل الألعاب الخاص بتريجر، مما يمكّن اللاعبين من تداول الأصول وتوفير السيولة وكسب المكافآت بشكل مدمج داخل واجهة اللعبة من خلال خفض التكاليف وتحسين السرعة العامة.
أيضًا، سيمكن صندوق تطوير تريجر الألعاب من تطبيق ميزات البلوكشين بسهولة أكبر، بما في ذلك الحد من المعلومات المباشرة للعقود الذكية، بالإضافة إلى السماح لوكلاء الذكاء الاصطناعي بالدخول إلى عالم الألعاب. سيتمكن اللاعبون من تسجيل الدخول عبر البريد الإلكتروني والحسابات الاجتماعية أيضًا، بالإضافة إلى محافظ العملات الرقمية، من خلال ميزات تجزئة الحساب الأصلية لـ ZKsync.
الانتقال إلى ZKsync
منذ فبراير، تلقت تريجر اقتراحًا من ZKsync لكنها تجاهلت العرض لأنها شعرت بعدم وجود زخم مع المستخدمين. ولكن احتياجات تكنولوجيا تريجر تطورت منذ ذلك الحين وأصبحت قدرات ZKsync فيما يتعلق بتجزئة الحساب الأصلية، وقابليتها للتوسع عن طريق تقنية ZK، والتشغيل المتبادل للشبكة المرنة، تتناسب بشكل مثالي مع رؤية تريجر.
قال فونغ لـ Decrypt: “بعد تقييم شامل قبل إطلاق شبكتنا من الطبقة الثانية، وجدنا أن تكنولوجيا ZKsync تتوافق تمامًا مع رؤيتنا لتحويل صناعة الألعاب بشكل جوهري. هذا التحول ليس عن ما كان خطأ سابقًا، بل عن ما هو صواب لمستقبل تريجر بينما نتوسع.”
إطلاق الشبكة الجديدة وما يتوقعه المستقبل
لحسن الحظ، لا تؤدي هذه الخطوة إلى تأخير جداول تريجر الزمنية، حيث أن إطلاق الشبكة الرئيسية يوم الأربعاء يتجاوز الجدول المحدد بالفعل. مع هذا، يتوقع المشروع إطلاق “عدة” ألعاب على الشبكة الجديدة بنهاية العام، مع المزيد في الربع الأول من عام 2025.
أكد فونغ أن لعبة “واندرس” ستطلق حصريًا عبر تريجر، وأن اللعبة الجماعية الضخمة “بتميتس” التي تتمحور حول القرود تعمل على الانتقال بشكل كامل إلى الشبكة اللامركزية، وأن لعبة الأدوار “زيفيرس” تستخدم بالفعل نظام تبادل الألعاب.
وقال فونغ: “نحن في محادثات بالفعل مع ألعاب أخرى بشأن الانتقال المحتمل”، مضيفًا أن لعبة الأدوار “كالاميتي” تنتقل من شبكة إيثريوم للطبقة الثانية Base. “لدينا زخم قوي، مع وجود كل من الشركاء الحاليين والألعاب الجديدة المتحمسة للبناء على بنية تريجر.”
مع إطلاق الشبكة الرئيسية، تستعد تريجر لبدء حملة تسمى “نظام الترفيه اللامركزي: الخراطيش”. كنزًا للأجهزة القديمة التي تعتمد على الخراطيش، سيتم طرح عمليات سك مجانية للرموز غير القابلة للاستبدال يوميًا بناءً على ألعاب من نظام تريجر، مما يحول الأصول إلى عناصر جماعية.
ثم في الربع الأول من عام 2025، سيتم الكشف عن إمكانية التحصيص باستخدام بروتوكول إيثريوم EigenLayer لرمز MAGIC الخاص بـ تريجر، بالإضافة إلى “استخدامات أخرى” ستعزز وحدة اللعبة اللامركزية.
أنهى فونغ حديثه قائلاً: “الأشهر القليلة المقبلة ستكون مثيرة جدًا.”
الأسئلة الشائعة
ما الهدف من إطلاق شبكة الطبقة الثانية على إيثريوم من قِبل تريجر؟
يهدف إطلاق شبكة الطبقة الثانية لتحسين أدوات تلبية احتياجات الألعاب وبناء ثقافة توزيع معينة تركز على الألعاب.
كيف ستؤثر الشبكة الجديدة على استخدام العملات المشفرة في الألعاب؟
ستُسهل الشبكة الجديدة استخدام المعاملات بدون غاز وإنشاء حسابات اجتماعية وتحسين تبادل الأصول داخل اللعبة.
متى يمكن توقع ظهور ألعاب جديدة على الشبكة الجديدة؟
من المتوقع إطلاق عدة ألعاب على الشبكة الجديدة قبل نهاية العام، مع نشر المزيد في الربع الأول من عام 2025.