سونيك تتجاوز 17 مليون معاملة و100 ألف محفظة في أسبوع بعد إطلاق شبكة الاختبار – اكتشف المزيد الآن!
في غضون أسبوع من إطلاق شبكة اختبار Sonic Odyssey، أعلنت Sonic، البنية التحتية الأولى للألعاب Layer-2 على بلوكشين سولانا، عن معالجة أكثر من 17 مليون معاملة وجمع أكثر من 100,000 محفظة فريدة من نوعها.
التطورات الأخيرة
باعتبارها أول طبقة ذرية SVM Layer-2 مصممة حصريًا للألعاب على بلوكشين سولانا، يُبرز هذا الإنجاز الهائل الإمكانيات الهائلة للبروتوكول بالإضافة إلى الطلب الكبير عليه. لتمكين تطوير الألعاب وتنفيذها على سولانا، يحتوي البروتوكول على عدد من الميزات المدمجة، مثل أنواع البيانات القابلة للتمديد، بيئة الرمل، والبدائيات المخصصة للألعاب. كما يستفيد من الأداء السريع لسولانا لتقديم أسرع تجارب الألعاب على البلوكشين.
أعلن البروتوكول على منصة X أنه جمع أكثر من 45,000 محفظة و3.2 مليون معاملة خلال 36 ساعة فقط من شبكة اختبار Sonic Odyssey. يشير هذا الإنجاز الأخير إلى تسريع اعتماد البنية التحتية لـ Layer-2 الخاصة به.
التفاعل مع الألعاب المستندة إلى Sonic
يُشكل المستخدمون الذين يتفاعلون مع الألعاب المستندة إلى Sonic نسبة كبيرة من المعاملات؛ حيث تم دمج هذه الألعاب مع حملة Odyssey، مما يكافئ المستخدمين الذين يكملون معاملة داخلها. تشمل بعض هذه الألعاب Jogojogo، Fomoney، Rage Effect، وLowlife Forms.
سولانا ونجاحها في قطاع التجزئة
بفضل الحوافز القوية لطفرة الميمكوين والتنقل السهل، أصبحت سولانا الآن الشبكة البلوكشين الأكثر ملاءمة للتجزئة. لكن ألعاب سولانا لم تكن ناجحة مثل فئات أخرى في قطاع العملات الرقمية مثل التمويل اللامركزي (DeFi) والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والشبكات الاجتماعية المالية (SocialFi)، وهو ما يجعل بروتوكول Sonic مثيرًا للاهتمام. مع Sonic، يمكن للمطورين دعم مشاريع GameFi والجهود الأخرى التي تبحث عن مقر على سولانا من خلال نشر سلاسل SBM الخاصة بهم بسرعة فائقة.
خطط تطوير Sonic
أعلنت Sonic، التي طورتها مختبرات Mirror World، شركة بنية تحتية لألعاب GameFi تأسست منذ عامين، بالفعل عن خطط توسع تشمل منح النظام البيئي وبرامج التسريع لمساعدة المطورين على تبني Sonic SVM وإطار HyperGrid بسرعة. يعمل HyperGrid كعدة نشر الشبكة ويسهل إنشاء بيئات SVM جديدة بسرعة لخدمة الألعاب الجديدة، مما يسهل على المطورين نشر الآلات الافتراضية ومحركات الألعاب على سولانا.
يأتي هذا الإنجاز الجديد بعد جولة استثمارية من سلسلة A بقيمة 12 مليون دولار لـ Sonic، قادتها BITKRAFT بمشاركة من Galaxy Interactive وBig Brain Holdings ومستثمرين آخرين.
التحديثات الأخيرة والفعاليات القادمة
مؤخرًا، قامت Sonic بأول ترقية كبيرة لشبكة اختبار Sonic Odyssey، مما زاد من سرعتها واستقرارها لتلبية الطلب المتزايد. عدة إطلاقات ناجحة للألعاب قد حدثت بالفعل، مثل لعبة Snake Lite القائمة على Telegram التي أطلقت في وقت سابق من هذا الأسبوع.
سيكون فريق Sonic مشغولاً هذا الصيف حيث سيستضيفون حدث Solana Kick Off: Shenzhen بالتعاون مع RateX والمشاركة في حدث الألعاب الصيفية Kyoto Web3 في #IVS2024 الشهر المقبل.