الطفرة القادمة في GameFi: كيف تجذب الألعاب المستندة إلى TON والإيردروبات المشفرة ملايين المستخدمين – اكتشف المزيد الآن!
“`html
هذا المقال هو مشاركة ضيف من يانيف باروخ، المدير التنفيذي للعمليات في بلاينانس.
شهدت ألعاب البلوكشين مؤخرًا ارتفاعًا قياسيًا بلغ 4.2 مليون مستخدم نشط يوميًا، وفقًا لتقرير aDappRadar. تشهد صناعة GameFi ارتفاعًا غير مسبوق في عدد المستخدمين الجدد. ومع ذلك، تتضاءل هذه النمو بظلال اتجاهات أخرى أكثر ضجيجًا مثل الذكاء الاصطناعي و”الميمكوينز”. هناك ثلاثة عوامل رئيسية تجذب هذه الزيادة في المستخدمين: التطورات في المنتجات المشفرة (بما في ذلك تطويرات نظام TON)، والتوزيعات المجانية للعملات المشفرة، والتقدم التكنولوجي العام في مجال العملات الرقمية.
ساعدت هذه العوامل في جذب والحفاظ على هذه القاعدة الكبيرة من المستخدمين، مما يمهد الطريق لازدهار جديد في GameFi بحلول عام 2025.
تحويل المستقبل مع شبكة TON
توفر شبكة TON (الشبكة المفتوحة) من تليجرام سرعة وقابلية للتوسع وبرسوم منخفضة، مما يجعلها بلوكشين مثالي للألعاب. فشبكات الألعاب تحتاج إلى معالجة تفاعلات اللاعبين في الوقت الفعلي لضمان تجربة سلسة، وأي تأخير قد يسبب إحباط اللاعبين ويدفعهم لترك الألعاب.
تسمح قدرات TON بتجارب ألعاب أكثر تقدمًا مثل Catizen وTapSwap، ودمجها في تطبيق تليجرام يجعلها واحدة من أكثر شبكات الألعاب وصولًا. هذه ليست مجرد تكهنات – إنها حقيقة مثبتة بأكثر من 239 مليون لاعب في Hamster Kombat، و21 مليون في Catizen، وأكثر من 60 مليون مستخدم لتطبيق Tapswap. الأرقام مثيرة للإعجاب بالنسبة للألعاب المستندة إلى البلوكشين والمعتمدة على الويب 2 أيضًا.
دور TON الحاسم لازدهار GameFi القادم العام المقبل هو أن الغالبية العظمى من هذا الجمهور، حسب تعبير المطورين أنفسهم، هم جدد بالكامل في صناعة العملات الرقمية. بعد اكتسابهم تجربة الألعاب Web3 الأولى أو التوزيعات المجانية في هذه التطبيقات وغيرها، سيتحول بعضهم في النهاية إلى منتجات GameFi الأخرى وأنظمة بلوكشين أخرى.
التوزيعات المجانية للعملات المشفرة: ضرورة ذات حدين
بالإضافة إلى جمهور GameFi المتزايد لشبكة TON، تلعب التوزيعات المجانية دورًا رئيسيًا. فهي توزع الرموز داخل اللعبة لللاعبين الجدد، مما يسمح لهم باستكشاف قدرات اللعبة دون استثمار.
على سبيل المثال، لعبة Hamster Kombat، اللعبة الأكثر نجاحًا للشبكة TON في النموذج “اضغط للعب”، قامت بتوزيع مجاني جنبًا إلى جنب مع إطلاق رمز HMSTR في 26 سبتمبر لـ131 مليون مستخدم مؤهل. استمتع اللاعبون بالموسم الأول من محتوى اللعبة في الأشهر الماضية، وتم دفع المكافآت بناءً على نشاط اللاعبين ومعايير أخرى.
يشجع هذا الأسلوب اللاعبين على تسجيل الدخول ورفع مستوياتهم يوميًا، وإكمال المهمات، وإنهاء الأنشطة ذات الوقت المحدود، وزيادة قاعدة اللاعبين النشطين يوميًا للعبة. كما أن وعد العائد المالي بناءً على الأداء يشجع اللاعبين على مشاركة اللعبة مع أصدقائهم، مما يزيد من عدد اللاعبين.
ورغم أن التوزيعات المجانية للعملات المشفرة لديها سلبيات – مثل “صيادي التوزيعات” الذين يتنقلون من لعبة إلى أخرى لجمع الرموز وبيعها دون الاستثمار في اللعبة – فإن هذه التحديات تتضاءل أمام الفوائد. على الرغم من حقيقة أن 88٪ من الرموز التي تم إطلاقها جنبًا إلى جنب مع التوزيعات المجانية هذا العام انخفضت في السعر، فإن الفوائد العامة للتوزيعات المجانية تظل كبيرة.
تعمل هذه التوزيعات على بدء مجتمع اللعبة وجذب مجموعة ملتزمة من اللاعبين المشجعون بالأموال الأولية المجانية. تلك المجموعة ستقوم بدورها بنشر الكلمة وجذب المزيد من اللاعبين، مما يعزز قاعدة المعجبين وفي الوقت نفسه يجلب أداء منتج GameFi.
يزيد هذا من الوعي بالرمز الخاص بالمشروع، مما يزيد من فرص زيادة قيمته ومكافأة المتبنين الأوائل. عندما يتم القيام بذلك بصورة منصفة ومع توزيع مستنير للرموز للمستخدمين المخلصين، فإن آلية التوزيع المجانية للمستخدمين تخلق دورة من الوعي والمشاركة والمكافآت. لقد ساعدت هذه الآلية العديد من المشاريع على النهوض خلال السوق الهابطة، وستخلق المزيد من الجذب لازدهار GameFi القادم قريبًا.
الحفاظ على الزخم المستمر
كما هو الحال في عدة قطاعات ويب 3، يشهد GameFi حاليًا زيادة في المستخدمين. ومع ذلك، فإن الحفاظ على تفاعل اللاعبين مع اللعبة هو بنفس الأهمية، إن لم يكن أكثر. لخلق ازدهار آخر في GameFi العام المقبل، يحتاج المطورون إلى الاستفادة من أفضل الممارسات في التقنيات الجديدة والمشاريع والأنظمة مثل TON لخلق تجارب ألعاب جديدة وذات معنى وسلسة للاعبين (في هذه الحالة، التطورات الأخيرة في حلول L3، والغاز الصفري وAbstraction للحساب قد أحرزت تطورات كبيرة).
سيساعد الإقبال على تطوير ألعاب الويب 3 مع هذه الأهداف في جذب المطورين للاعبين وجني الأرباح من جهودهم في اللعبة، ولكن التجربة الجيدة تربط اللاعب بها على مستوى عاطفي. ثم تحفز تلك الرابطة القوية اللاعب على البقاء مع اللعبة لما بعد فوائدها المالية. تجربة ذات معنى ستدعوهم أيضًا لمشاركة أصدقائهم وجذب لاعبين آخرين، مما يعود بالنفع في نهاية المطاف على نظام GameFi بأكمله.
ومع ذلك، لا نزال بانتظار ظهور قوة مهيمنة – مثل Clash of Clans أو Candy Crush في ويب 2 قبل عدة سنوات – والتي ستعيد تعريف حالة سوق GameFi الحالي في النهاية. جميعنا ننتظر تجربة ستcaptivates عقول و(أيدي!) الملايين التي تلعب ألعاب البلوكشين الحديثة.
ضبط التوازن الصحيح بين نماذج اللعب للكسب ولعب الألعاب الممتعة يضمن بقاء اللاعبين متفاعلين حتى مع تقلب المكافآت المالية. معًا، ستبقي هذه التجارب الألعاب المستخدمين في الصناعة على المدى الطويل. مع استثمارات بقيمة 1.4 مليار دولار في صناعة GameFi في النصف الأول من 2024، وسجلات المستخدمين النشطين يوميًا هذا العام، وموجة المستخدمين الجدد تمامًا الذين جذبتهم مشاريع GameFi على TON، سنرى بلا شك ازدهارًا جديدًا لصناعة GameFi في 2025.
بحلول ذلك الوقت، نحن ملزمون برؤية تقنيات وآليات لعب جديدة تظهر في الأفق. يجب على المطورين بعد ذلك تطبيق المفاهيم السابقة على هذه الأفكار الجديدة لخلق تجارب أفضل للاعبين. يمكن أن تسهم هذه العوامل في ازدهار جديد لصناعة GameFi في 2025 مع نضوج التقنيات وآليات الألعاب.
أسئلة متكررة
- ما هي شبكة TON ولماذا تُعتبر مثالية للألعاب؟
شبكة TON (الشبكة المفتوحة) هي بلوكشين سريع وقابل للتوسع وتقدم رسومًا منخفضة، مما يجعلها مثالية للألعاب التي تتطلب معالجة في الوقت الفعلي لتفاعلات اللاعبين لضمان تجربة سلسة.
- كيف تسهم التوزيعات المجانية للعملات المشفرة في صناعة GameFi؟
توزيعات العملات المجانية تسهم من خلال توزيع الرموز داخل اللعبة لللاعبين الجدد، مما يشجع على البداية واستكشاف قدرات اللعبة دون استثمار فعلي، مما يزيد من قاعدة المستخدمين ويعرض المشروع لمزيد من الوعي والمشاركة المجتمعية.
- ما هي التحديات والفرص المرتبطة بازدهار GameFi القادم؟
تشمل التحديات مواجهة “صيادي التوزيعات” الذين يبيعون الرموز المكتسبة دون استثمار؛ ومع ذلك، تبقى الفرص في بناء مجتمعات ألعاب قوية وزيادة الوعي والقيمة الرمزية، مما يمهد الطريق لازدهار جديد في 2025 من خلال دمج تقنيات وآليات جديدة.
“`