بلوكتشين

لماذا تعتبر ألعاب الربح بالنقر عبر تيليجرام مستقبل ويب3، وفقًا للمستثمرين

الارتفاع السريع لألعاب الربح بالنقر على تيليجرام، المدعوم من شبكة البلوكشين The Open Network (TON)، قد جذب اهتمامًا كبيرًا وتمويلًا من قبل رأس المال المغامر. يقوم المستثمرون بوضع رهانات مالية كبيرة على ألعاب الربح بالنقر على تيليجرام مثل Notcoin وHamster Kombat وCatizen، ويرون فيها مستقبل ألعاب الويب 3.

لماذا يستثمر المستثمرون في ألعاب الربح بالنقر؟

لا شك أن أحد الأسباب الرئيسية التي تجذب رأس المال المغامر إلى نظام الربح بالنقر على تيليجرام هو قاعدة مستخدميه الواسعة والمتفاعلة. مع وجود 950 مليون مستخدم نشط حتى يوليو 2024، توفر المنصة جمهورًا لا مثيل له للمطورين الذين يتطلعون إلى إطلاق وتوسيع الألعاب. هذا النوع من الوصول العضوي يقلل بشكل كبير من تكاليف اكتساب المستخدمين، مما يعتبر نقطة بيع رئيسية للمستثمرين.

علاوة على ذلك، توفّر البنية التحتية الأساسية للعملات الرقمية الخاصة بتيليجرام ميزة تميزها عن المنصات الأخرى في مجال ألعاب الويب 3. يتيح تكامل بلوكشين TON المعاملات السلسة، مما يقلل من العقبات بين تجربة الألعاب ومحفظة المستخدم. هذه السهولة في الاستخدام تجذب كل من المطورين والمستثمرين، حيث تتيح تحقيق الأرباح بشكل فوري دون العقبات التقليدية المرتبطة بتبني البلوكشين.

لماذا تعتبر ألعاب الربح بالنقر عبر تيليجرام مستقبل ويب3، وفقًا للمستثمرين

تجارب الاستثمار الاجتماعي كمستقبل لألعاب الربح بالنقر

من الواضح أن المستثمرين يرون أن نظام الربح بالنقر على تيليجرام مرشح رئيسي للاستثمار المستقبلي. رسوم المعاملات المنخفضة للمنصة، وقابليتها للتوسع، وقائمة التطبيقات المصغرة المتزايدة تتيح للمطورين الابتكار والاحتفاظ بالمستخدمين دون الحواجز التقنية التي غالباً ما تعيق تبني الويب 3.

بينما ينمو نظام TON البيئي وألعاب الربح بالنقر، يبقى المستثمرون متفائلين بشأن مستقبل هذا القطاع. على سبيل المثال، اجتذب Hamster Kombat وحده أكثر من 300 مليون مستخدم في 190 دولة، مع توقع أن يكون توزيع الرموز المجانية HMSTR القادم من أكبر العمليات في مجال العملات الرقمية.

في الوقت نفسه، نجحت Catizen في بناء قاعدة مستخدمين وفية بينما تقوم بتحسين استراتيجيتها لكسب الأرباح. وبالمثل، اجتذب Notcoin أكثر من 40 مليون مستخدم عالميًا ونفذ واحدة من أكبر عمليات توزيع الرموز المجانية خلال العام، مما رسخ مكانته كلاعب رئيسي في نظام TON البيئي.

لماذا يعتبر تيليجرام المحرك القادم لازدهار الويب 3؟

يرى المستثمرون أن هذه الألعاب هي إثبات لمفهوم قابلية التوسع في نموذج الربح بالنقر وقدرته على الاحتفاظ بالمستخدمين بعد الحوافز الأولية. يكشف هذا النجاح عن إمكانيات نمو وتوسع كبيرة داخل مجال الربح بالنقر.

في مقابلة حصرية حديثة مع BeInCrypto، أعرب Yat Siu، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands، عن تأييده القوي لدمج الألعاب البلوكشين في تيليجرام. يرى أن الجمهور المدمج يتيح للألعاب التوسع بسرعة بدون الحملات التسويقية المكلفة، وهو عامل حاسم لرأسمال المخاطر الذي يتطلع إلى عوائد مرتفعة.

يركز المستثمرون بشكل أساسي على ثلاثة عوامل: اكتساب المستخدمين، القابلية للتوسع، والاحتفاظ بالمستخدمين. ومع ذلك، يتطلع المستثمرون أيضًا بحماس إلى إمكانيات تحقيق الأرباح على المدى الطويل. تبرز Catizen بقدرتها على الاحتفاظ بالمستخدمين وتحسين قيمة حياتهم (LTV)، مما يعرض نموًا مستدامًا ونموذج ربحي واعد.

يؤكد Junbo Yang كيف تقوم Catizen والألعاب المماثلة بتمهيد الطريق للتطوير المستقبلي عبر إعطاء الأولوية لتحقيق الإيرادات والاستمرار في تفاعل المستخدمين على المدى الطويل.

تحويل التحديات إلى نمو: لماذا يظل المستثمرون متفائلين رغم التحديات؟

بينما أثبت نموذج الربح بالنقر قدرته على جذب المستخدمين، يظل التحدي الرئيسي هو الحفاظ على تفاعل المستخدمين بعد التوزيعات المجانية والمكافآت الأولية. أثار بعض النقاد مخاوف بشأن المستخدمين الذين ينضمون للألعاب فقط لكسب الرموز، لكن يرى المستثمرون ذلك تحديًا قصير الأجل.

ومع ذلك، يعتقد المستثمرون أنه مع تبني المطورين بشكل متزايد لنموذج الربح بالنقر، سيجدون أيضًا طرقًا لتمديد دورة حياة المستخدمين، مما يزيد من استدامتها. يعتقد Yat Siu أن نموذج الربح بالنقر، رغم أنه مدفوع بالمكافآت حاليًا، يضع الأساس لنظام ألعاب أكبر بكثير.

بالإضافة إلى مخاوف الاستدامة، واجه نظام تيليجرام تحديات حديثة. على سبيل المثال، أفاد BeInCrypto في أغسطس الماضي أن بلوكشين TON قد واجه توقفاً، مما أدى إلى تعطيل إنتاج الكتل لعدة ساعات. أثار هذا الحادث مخاوف بشأن قدرة الشبكة على التعامل مع الزيادات المستقبلية في النشاط، خاصة مع العدد المتزايد للمستخدمين المشاركين في ألعاب الربح بالنقر.

وفي معالجة المشكلة، أقر Yat Siu بالتوقف لكنه بقي واثقاً في متانة TON. أكد Siu أن TON لا تزال في مراحلها الأولى ويعتقد أن مثل هذه التحديات جزء من عملية نمو الشبكة. يرى إمكانيات TON لتصبح أكبر حتى من تيليجرام نفسه في المستقبل، مما يعزز نمو المنصة.

رغم هذه التحديات، يظل رأس المال المغامر واثقًا من إمكانيات الربح بالنقر. ستكشف السنوات القادمة ما إذا كان هذا النموذج سيؤمن مكانته كميزة دائمة في ألعاب الويب 3، لكن في الوقت الحالي، يظل المستثمرون ملتزمين تمامًا.

نبض السوق

محلل مالي يتمتع بقدرة فريدة على قراءة نبض السوق وتقديم رؤى قيمة للمستثمرين.
زر الذهاب إلى الأعلى