ميتافيرس

«نحن نفعلها، نحن نؤمن بها»: نيكولا سيباستياني من ذا ساندبوكس حول جلب الألعاب إلى الميتافيرس – انضم الآن!

منذ عام 2021 على الأقل، يمكن تتبع قوس العملات الرقمية من خلال متابعة كلمة “الميتافيرس”. كانت هذه الكلمة في الماضي مليئة بالضجة والحماس والإمكانات لتكون الشيء الكبير التالي — حتى أن فيسبوك غير اسمه إلى ميتا — ثم فقدت بريقها خلال شتاء العملات الرقمية، حيث تراجعت الأسعار وتلاشت الحماسة.

ولكن ابدأ في النظر عن كثب. بات من الكليشيهات الشائعة في فضاء الويب 3 أن الكثيرين “ظلوا يبنون” خلال السوق الهابطة، ولكنها رؤية تحمل ضوء الحقيقة. وواصل الناس بناء عوالم في الميتافيرس. “إنه مزدهر”، يقول نيكولا سيباستيني، رئيس المحتوى في ذا ساندبوكس. يسمي هذا العام “عام المبدعين”، حيث يقوم 280,000 مستخدم بنشاط بإنشاء الألعاب والتجارب. نيكولا سيباستيني هو متحدث في مهرجان كونسينسوس لهذا العام، في أوستن، تكساس، من 29 إلى 31 مايو.

تركيز ذا ساندبوكس وابتكار المحتوى

تتمحور ذا ساندبوكس حول المحتوى المُنشأ من قبل المستخدمين، بالإضافة إلى الشراكات مع العلامات التجارية الكبرى. الآن لديها 484 شراكة تتراوح من الموتى السائرون إلى الدببة المحبة إلى سنوب دوج إلى صفقة جديدة مع “ذا فويس”.

مستقبل الميتافيرس والتوقعات

نكولا سيباستيني يشارك ما يمكن للمستخدمين توقعه قريبًا من ذا ساندبوكس، وتوقعاته لمستقبل الميتافيرس، ولماذا لا يهتم بتقلبات الدورة الضخمة، قائلاً: “نحن نقوم بذلك، نؤمن به، إنه ما نقف من أجله”.

الوضع الحالي في ذا ساندبوكس

نيكولا سيباستيني: الوضع الحالي مثير. ذا ساندبوكس شهدت حوالي 5.8 مليون حساب، تقريبًا 6 ملايين حساب مُنشَأ. هذا العام، بالنسبة لنا، هو عام المبدعين. وهذا حقًا محور تركيز الشركة.

حوالي 280,000 مستخدم جربوا واستخدموا أداة صنع الألعاب الخاصة بنا، وهي المحرك الذي يستخدمه المبدعون لتجاربهم، وأداة VoxEdit الخاصة بنا، وهي المحرك الذي يستخدمه المستخدمون لإنشاء الأصول. أطلقنا مجموعة متنوعة من المبادرات للمبدعين، حيث يمكنهم العثور على طرق جديدة لإنشاء تجارب جديدة والفوز بعملة Sand وجوائز أخرى مثل Land. غالباً ما تكون تلك التجارب مرتبطة بعلامات تجارية مثل Avenged Sevenfold أو Care Bears أو Gordon Ramsay. ونواصل استضافة مجموعة متنوعة من الأحداث بناءً على الموسيقى أو الامتيازات المحددة، مثل السنافر. هناك تركيز كبير على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون.

ألعاب وتجارب مفضلة

مؤخرًا، أطلقنا مسابقة لعبة مستوحاة من الطهي و”جحيم الطهاة”. كان من المدهش رؤية لعبة محاكاة الطهي مبنية بهذه البراعة. وهناك استديوهات لمحتوى منشأ من المستخدمين حول العالم، مثل Vox Machina في جنوب شرق آسيا، التي تدفع الحدود فيما يمكن صنعه بدون كتابة أكواد. أحب ما يمكن أن تنشئه استديوهاتنا الخاصة ببعض من أكبر امتيازاتنا مثل تجارب سنوب دوج، وكثير مما نفعله في الموسيقى — عملنا مع بيري سيلتون وستيف أوكي والعديد من الدي جي الآخرين.

يمكنك العثور حرفيا على شيء لكل نوع. يمكنك الذهاب واستكشاف متحف. ولا تحتاج حتى للعب؛ يمكنك فقط الاستكشاف وغمر نفسك في الميتافيرس.

مستقبل ذا ساندبوكس

أعتقد أن هناك الكثير قادم هذا العام. لن يكون الأمر متعلقا بالمبدعين فقط. وفي الحقيقة، نحو الجزء الثاني من العام، سيكون لدينا لحظات مهمة مخصصة للمستخدمين. على الرغم من أننا لسنا مستعدين للإعلان عن التفاصيل، أعتقد أن الناس كانوا ينتظرون ذلك بفارغ الصبر.

هناك تقدم مستمر في أداة صنع الألعاب والميزات الجديدة التي يمكن أن تضيفها، وكيف يمكن أن تصبح التجارب أقوى وأقوى. وخلال الشهرين القادمين، سنواصل الإعلان عن الشراكات لأننا محظوظون بأن لدينا العديد من العلامات التجارية الراسخة والملكية الفكرية التي تريد العمل معنا.

شراكات مميزة

اليوم أعلنا عن شراكتنا مع “ذا فويس”. إنه شيء كانت فرق الإنتاج لدينا تعمل بجد عليه. أنشأنا تجربة حيث تمر تقريباً برحلة “ذا فويس” مع الحكام وتقرير الأسلوب واختيار الفائز، وكل ذلك. أشجعك على اختبار ذلك.

الواقع المتقلب لكلمة “الميتافيرس”

أعتقد أن الميتافيرس لا تزال الرؤية وراء الشركة، والأساس وراء ما نقوم به، أولاً وقبل كل شيء لمؤسسينا. وهذا ينسحب على كل واحد في الشركة. لذا، نراها كهدف طويل الأمد. نراها كمجموعة من الشركات اليوم والغد التي تبني معاً.

نعم، تلاشت ضجة الميتافيرس للجمهور. ومع ذلك، في جانب الألعاب الأوسع نطاقاً، دخلنا حقاً عالم المحتوى المنشأ من قبل المستخدمين مع بعض من أكبر منصات الألعاب، مثل فورتنايت. نحن نفعل ذلك، ونؤمن به. إنه ما ندافع عنه. وهو على الأرجح أحد أكبر التوجهات في وسائل الإعلام التفاعلية اليوم.

توقعات المستقبل

حسنًا، سنتحقق من صحة التوقعات بعد خمس سنوات؟ لا تقلق. أعتقد أنه سيكون متعدد المنصات وسيشمل عنصرا قويا للواقع المعزز والواقع الافتراضي كذلك. تشغيل التوافقيات. المشتريات. وستُنجز معظم الميزات بطريقة سلسة مع العوالم الافتراضية الأخرى من الشركات الشريكة. أعتقد أنه سيكون له تأثير اقتصادي أقوى على المبدعين، حيث سيتعلم الناس العزف على الجيتار، أو تدريس اللغات. أو من يدري، ربما حتى القيام بوظائف الشركات.

ستكون له جانب قوي من السياحة الافتراضية، حيث إذا كنت تريد معرفة المزيد عن متحف، أو مؤسسة مالية، أو حدث ثقافي، يمكنك الذهاب بطريقة تفاعلية. والجمال أنه سيكون مركزي للغاية. سوف يكون معظم هذا مملوكًا من قبل المستخدمين حول العالم، وليس من قبل ذا ساندبوكس. سيحدث الكثير من الابتكار من ذلك.

التطلع إلى كونسينسوس

الكثير من الندوات. لقد أذهلتني جودة المتحدثين الموجودين هناك. في الواقع، أتساءل ماذا أفعل هناك مقارنةً بهم. أعتقد أنك في المكان المناسب. أراك في أوستن!

ملك الكريبتو

مستشار وخبير في سوق العملات الرقمية، يشتهر بقدرته على قيادة المستثمرين نحو النجاح بتحليلاته واستراتيجياته المميزة.
زر الذهاب إلى الأعلى